12558网页游戏私服论坛

 找回密码
 立即注册
游戏开服表 申请开服
游戏名称 游戏描述 开服状态 游戏福利 运营商 游戏链接
攻城掠地-仿官 全新玩法,觉醒武将,觉醒技能 每周新区 经典复古版本,长久稳定 进入游戏
巅峰新版攻 攻城掠地公益服 攻城掠地SF 新兵种、新武将(兵种) 进入游戏
攻城掠地公 散人玩家的天堂 新开 进入游戏
改版攻城掠 上线即可国战PK 稳定新区 全新改版,功能强大 进入游戏
少年江山 高福利高爆率 刚开一秒 江湖水落潜蛟龙 进入游戏
太古封魔录 开服送10亿钻石 福利多多 不用充钱也可升级 进入游戏
神魔之道 签到送元宝 稳定开新区 送豪华签到奖励 进入游戏
神奇三国 统帅三军,招揽名将 免费玩新区 激情国战,征战四方 进入游戏
龙符 三日豪礼领到爽 天天开新区 助你征战无双 进入游戏
王者之师 免费领豪华奖励 免费玩新区 6元送6888元宝 进入游戏
查看: 1159|回复: 0

淘宝客app,淘客app,淘客app开发

[复制链接]

2

主题

2

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2019-8-16 14:17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  8月14日,腾讯控股有限公司(00700.HK,以下简称“腾讯”)发布了2019年第二季度财报。第二季度腾讯营收888.21亿元,同比增长21%,净利润为235.25亿元,同比增长19%。

  历来被视为腾讯“现金牛”的网络游戏业务营收为273.07亿元,同比增长8%。其中智能手机游戏营收222亿元,同比增长26%。此外,腾讯面向B端的金融科技及企业服务收入为229亿元,同比增长37%,占总营收的比重为26%,但腾讯云的具体数据并未透露。

  速途研究院院长丁道师对《中国经营报》记者表示,现在相比发展速度,腾讯更注重发展结构和发展质量。腾讯二季度2B业务营收超过了手游,其中云服务是联动游戏、支付等业务的基础,未来可能会成为腾讯的核心业务。

  游戏回暖

  网络游戏业务一直是腾讯重要的收入来源,其营收一度占总营收的比重达50%左右。2018年第二季度网络游戏业务营收252.02亿元,环比下降12.36%。从2018年第三季度至2019年第一季度,三个季度网络游戏业务营收均低于上年同期。

  这一季度,腾讯网络游戏业务营收为273.07亿元,同比增长8%,主要由《王者荣耀》《完美世界手游》等游戏收入增长带来。不同于第一季度只发行了1款游戏,第二季度腾讯发行了10款游戏,其中《和平精英》月活达到5000万人,并推出了季票(玩家购买季票之后即获得畅玩后续一段时间更新的游戏内容的权利)。

  财报还提到,用户在季票的消费可以作为现有道具销售模式的补充,促进游戏内活跃度的提升。现在是多款游戏主要推出季票的初期阶段,有助于提高用户的付费意愿。腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在电话会议上表示,《和平精英》的现金流会递延到后面的季度。

  一位互联网公司的游戏运营人员介绍,季票最早是国外传过来的,腾讯推的季票可能类似battlepass(战斗通行证),就是变相将付费道具打包卖给玩家,这对提高游戏的付费率和用户参与度、留存率很有帮助。国内很多游戏都尝试过推季票,能不能成功受到游戏的品类、质量等因素影响,一般竞技类游戏推行季票效果更好。他提到,腾讯这一季度上线的游戏有大IP,具备很强的营收增长能力。

  沈阳美嘉信息技术股份有限公司总裁刘笑营表示,游戏行业是一个成熟的产业,腾讯和网易占据了大部分的市场份额,而且产品矩阵比较丰富,相对有更大的机会拿到版号,有了版号就可以带来营收。虽然游戏行业依然比较难,但腾讯这一季度财报说明它近期的产品表现不错。

  丁道师认为,下个季度随着行业旺季到来和游戏版号持续下发,腾讯网络游戏业务应该会持续增长。但腾讯目前在有意调整产业结构,网络游戏业务的增幅可能不会特别大。


淘客app开发        
淘客app定制        
淘宝客app定制        
淘宝客app开发            
淘客app      
淘宝客app  
淘宝客app  












返利app
淘宝客app
淘宝客app
楼主热帖
回复

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|12558网页游戏私服论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-4-25 08:44 , Processed in 0.093750 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表